J-Статьи

Главная » Статьи » Особенности Японской культуры

Работа аниме-студий

Обычно аниме-студии работают по заказам. Формируют заказ команда продюсеров - ТВ-компании, видеостудии или кинопрокатчика, будущего производителя сопутствующих товаров и обладателя коммерческих прав на произведение, если речь идет об экранизации манги или книги. Продюсеры согласовывают   формат  будущего аниме,  уточняют  подроб-
ности его финансирования, формируют условия, которые должны соблюсти создатели аниме в процессе произ- водства. Совместно  с  продюсерами  концепцию  будущего аниме разрабатывают планировщики, которые создают ее творческую  часть  -  скажем,  какие   фрагменты  манги  надо экранизировать,  какие  глобальные  изменения  внести в сюжет  и  так далее.   Готовую идею предлагают аниме-студии.  Критерии выбора, какой именно  студии предложат


работу, бывают самые разнообразные. Обычно, впрочем, крупные заказчики стараются найти студию для долговременного сотрудничества и все свои проекты размещать именно там. Естественно, один заказчик может работать и со многими студиями. Если речь идет о масштабном и амбици- озном проекте, то продюсеры заказчиков могут сформировать консорциум, который объединит усилия сразу нескольких небольших студий. Это делается для удобства координации работы всех участников  проекта,  а  также  для  сосредоточения
всех прав на проект в одних руках. Примерно на этом этапе к процессу создания аниме подключается будущий главный режиссер. Он может быть либо сотрудником студии-производителя, либо независимым профессиона- лом. Он окончательно устанавливает жанр и стиль аниме, формирует его дизайн, подбирает озвучивающих актеров и управляет производством. Также он участвует в создании сценария и рисует режиссерскую раскадровку


"сценарий в картинках", который графически описывает основные моменты будущего аниме. Под руководством главного режиссера работают авторы сценария, создатели персонажей, художники-поста- новщики, режиссеры-постановщики, аниматоры, актеры, звукооператоры и так далее. Композитор обычно подчиняется продюсеру, так как музыка - важный элемент сопутствующих товаров, и ее создают в соответствии с желаниями заказчиков. Наиболее трудоемкая часть создания анимации - фазовка (покадровое  рисование  на  целлулоидных  листах, ко-
торое делается на основе раскадровки - последова- тельности ключевых кадров аниме, созданной, в свою очередь, на основе режиссерской раскадровки). Помимо трудоемкости, она еще и сравнительно неинтеллек-туальна, хотя требует большого терпения и прилежания. В настоящее время в мире идет активный процесс замены фазовщиков на компьютеры, но в Японии многие студии, за неимением возможности вкладывать деньги в компьютерную технику, предпочитают заказывать фазов- ку фирмам-субподрядчикам из Китая, Южной Кореи и стран Юго-Восточной Азии. Но дешево  -  далеко  не всегда


качественно, и любой японский аниматор со стажем может рассказать многое о ляпах, которые субподрядчики допускают. Усилия, которые аниматоры вкладывают в контроль качества своей работы, прямо зависят от типа анимации, которую они производят. Студии, создающие ТВ-анимацию, вынуждены работать в очень сжатые сроки, поэтому у них обычно нет времени на выявление всех допущенных ошибок. Опять же, ТВ-сериалы не предназна-
чены для постоянного пересмотра, поэтому большую часть ошибок в них зритель все равно не замечает. Видео- же и полнометражная анимация делается в чуть более свободные сроки, и контроль качества там куда серьезнее и важнее. Аниме-студии делятся на две неравные группы. Первые создают в основном анимацию для ТВ, они лучше умеют соблюдать сроки, но общее качество их анимации обычно ниже.   Вторые  предпочитают  жертвовать  коли-


чеством во имя более высокого качества. Они обычно создают полнометражную и видеоанимацию. Больной вопрос в аниме-индустрии - оплата работы создателей аниме. Как уже неоднократно отмечалось, авторские права на их работу принадлежат не им, а заказчикам. Поэтому аниматоры лишены возможности зарабатывать деньги за счет продажи смежных прав и получения процентов с продаж и довольствуются только оплатой, ко-
торая полагается им по контракту с заказчиком. В такой ситуации студии всячески пытаются подрабатывать: делают анимацию для компьютерных и приставочных игр, выпускают каталоги своих работ, сами начинают создавать компьютерные игры и CD-галереи. Производст- во аниме требует большого напряжения и энтузиазма. Становясь старше, аниматоры с удовольствием предоста- вляют дорогу молодым коллегам, поскольку сами они уже
не в силах так сильно "вкладываться" в работу.
Категория: Особенности Японской культуры | Добавил: Genso_Okami (29.06.2012)
Просмотров: 565
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Раскрутка сайта, Оптимизация сайта, Продвижение сайта, Реклама!Каталог качественных сайтов